华纳兄弟游戏部门重组 今后将专注于四大核心IP
华纳兄弟游戏部门进行了重组,华纳变成了专注于四大系列的兄弟心游戏部门,这四大系列分别是游戏哈利波特,权力的部门游戏,真人快打和DC宇宙。重组注于无独有偶,今后将专此前EA娱乐也表示未来将只专注于少数IP,大核包括《战地》、华纳《极品飞车》、兄弟心《Apex英雄》、游戏《滑板》等IP。部门
周二,重组注于华纳兄弟公司确认,今后将专已提拔华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室负责人伊夫·拉尚斯(Yves Lachance),大核负责监督《哈利·波特》和《权力的华纳游戏》相关游戏的开发;而NetherRealm工作室负责人肖恩·希默里克(Shaun Himmerick)将负责《真人快打》和DC游戏的管理工作。
此次重组发生在华纳兄弟游戏部门经历大规模调整期间。今年早些时候,华纳兄弟互动娱乐总裁大卫·哈达德(David Haddad)在任职12年后离职。
随后在上个月,华纳宣布关闭了三家内部游戏开发工作室,并取消了《神奇女侠》游戏项目。
曾开发《中土世界:魔多之影》和《中土世界:战争之影》的Monolith Productions工作室被关闭,其开发中的《神奇女侠》游戏也被叫停。负责《华纳大乱斗》的Player First Games工作室,以及专注移动平台的WB San Diego工作室也相继关闭。
母公司华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)本月宣布,计划在2026年中期前拆分为两家公司:“WBD流媒体与影视、游戏工作室”和“WBD全球网络”。
华纳兄弟探索公司全球流媒体与游戏部门CEO J.B. Perrette在接受《综艺》杂志采访时表示:“我们公司拥有全球最具影响力的一些品牌,我们正在优化团队架构,制定长期的系列开发路线图,以打动《哈利·波特》、《权力的游戏》、《真人快打》和DC游戏的玩家和粉丝。我们非常幸运,拥有强大的开发和技术人才储备。伊夫、肖恩和史蒂文都是在各自专业领域拥有杰出成绩的领导者。我期待与他们及团队密切合作,为我们的核心系列打造最优秀的游戏。”
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